×
  • Адрес: г. Киев, пр-т. Соборности 17, ЖК "Комфорт Таун" 2-247
  • Телефон: 068-808-07-08

SIGN IN YOUR ACCOUNT TO HAVE ACCESS TO DIFFERENT FEATURES

12 − 10 =

FORGOT YOUR PASSWORD?

FORGOT YOUR DETAILS?

AAH, WAIT, I REMEMBER NOW!
Телефон: (068) 808-07-08
  • Все про VR
    • Обзоры
    • Новости
    • Афиша клуба
    • VR Технологии
  • Контакты
  • LOGIN
  • КАРТА ПРОЕЗДА

ViRoom

  • Цены
  • VR игры
  • Подарочные сертификаты
  • VR Гаджеты
  • VR на выезд
  • No products in cart.

HaptX запускает тактильные перчатки True-Contact для виртуальной реальности и робототехники

  • 0
Viroomkt
Среда, 27 Январь 2021 / Published in VR Технологии, Все про VR, Новости

HaptX представляет собой интуитивно понятное носимое тактильное устройство, отвечающее высоким требованиям корпоративных клиентов к качеству.

HaptX , компания из Сан-Луис-Обиспо, Калифорния, специализирующаяся на внедрении реалистичной тактильной технологии в VR, выпустила свои перчатки HaptX Gloves DK2, усовершенствованные перчатки с тактильной обратной связью, основанные на тактильной технологии «истинного контакта».

Каждая перчатка имеет более 130 точек тактильной обратной связи , обещая гораздо более реалистичное взаимодействие, чем те, которые предлагаются стандартными тактильными ощущениями с вибрационной и силовой обратной связью. Эта тактильная обратная связь физически смещает вашу кожу до 2 мм, имитируя ощущение прикосновения к реальным объектам.

Чтобы объяснить, как это работает, Джейк Рубин , генеральный директор и основатель HaptX, и Джо Майклс , директор по доходам HaptX, поговорили с VRScout об их технологии. «Наша запатентованная микрофлюидная кожа состоит из сотен крошечных воздушных каналов и пузырьковых пневматических приводов, встроенных в гибкий смарт-текстиль на основе силикона», — сказал Рубин. «Когда ваша рука касается виртуального объекта, наш SDK определяет силу контакта и геометрию поверхности объекта и превращает это в картину того, как именно ваша кожа будет деформироваться в каждой из 133 точек контакта на перчатку, как если бы виртуальный объект был реальный предмет, касающийся их кожи ».

Эти типы гиперреалистичных взаимодействий стали возможны благодаря использованию «микрофлюидной кожи». Искусственная кожа, состоящая из 130 гибких тактильных исполнительных механизмов (почти как серия крошечных воздушных пузырей), обеспечивает «истинный контакт» обратной связи, активируя определенные тактильные исполнительные механизмы в перчатке, когда вы касаетесь чего-либо в виртуальной реальности.

Когда вы берете объект, воздушный пузырь надувается в этой конкретной точке контакта между вашей рукой и виртуальным объектом, в то время как экзо-сухожилия перчаток обеспечивают до 40 фунтов динамической обратной связи по силе на руку (8 фунтов / 35 Н на палец). Если, например, вы подберете цифровой апельсин в виртуальной реальности кончиками пальцев, только кончики ваших пальцев получат эту тактильную обратную связь. В то же время экзотендоны будут сжиматься, создавая ощущение сопротивления по всей вашей руке, как если бы вы держали физический объект.

HaptX также использует использование магнитного отслеживания движения, запатентованную систему захвата движения с субмиллиметровой точностью, 30 степенями свободы на руку и без задержки или окклюзии. Вместе это создает индивидуализированную, физически точную модель руки виртуальной реальности и визуализирует аватар всего тела для лучшего погружения. 

Майклс говорит мне, что потребовалось более семи лет разработки, чтобы воплотить их технологию в жизнь. В индустрии тактильных ощущений нет ничего похожего по сложности или реализму. «Достижение промышленного производства такой сложной, новой технологии потребовало инноваций в материалах, производственных процессах, пневматических компонентах и ​​потребовало более бесчисленных тысяч человеко-часов», — сказал он.

Конечно, HaptX был не единственным в этом предприятии. Благодаря давнему партнерству с Advanced Input Systems , компания смогла достичь точки, в которой она может производить микрожидкостную оболочку с минимальными затратами в больших количествах, открыв дверь для еще больших коммерческих возможностей в ближайшие годы. 

Эта технология действительно является огромным шагом вперед для индустрии виртуальной реальности. Перчатки HaptX Gloves DK2 открывают множество возможностей с технологиями VR, XR и робототехники.

В официальном пресс-релизе Джейк Рубин , основатель и генеральный директор HaptX, сказал: «Перчатки HaptX DK2 могут быть самым близким к достижению реальных сверхспособностей», добавив: «Это шаг вперед в возможностях VR, XR и робототехники. технологии ».

Согласно HaptX, перчатки DK2 разработаны специально для обучения и моделирования, а также для промышленного дизайна и робототехники. Реалистичная тактильная обратная связь позволяет вам выполнять опасные задачи без риска для вашей безопасности. В сочетании с телероботическими технологиями вы даже можете участвовать в проекте удаленно со всего мира. HaptX уже установил отличные партнерские отношения с компаниями из списка Fortune 500, а также с государственными учреждениями по всему миру, которые приняли перчатки HaptX для обучения своих сотрудников. 

В 2019 году компания получила 12 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии A, который позволил ей потратить последние два года на совершенствование своих Gloves DK2.

«Мы поделились более ранними версиями перчаток HaptX с тысячами компаний и лидеров индустрии VR и учли их отзывы при разработке DK2», — сказал Джо Майклс, директор по доходам HaptX. Основываясь на полученных отзывах, команда дизайнеров уменьшила размер и вес, улучшила посадку и эргономику, включила поддержку виртуальной реальности в масштабе помещения с помощью функций SDK, которые включают многопользовательскую сеть, и повысила тактильную точность.

Конечно, пандемия COVID-19 показала нам, насколько ценны виртуальные инструменты практически для всех отраслей. Технологические компании увеличили свои инвестиции в телеробототехнику и удаленные инструменты, пытаясь поддерживать производство и поддерживать связь с коллегами по работе по всему миру. Для Рубина это предоставило его компании невероятную возможность сосредоточиться на потребностях удаленной рабочей среды.

«Автопроизводители проектируют и тестируют новые автомобили с помощью [HaptX Gloves DK2]. Компании используют их для интуитивного управления роботами на расстоянии. Возможности практически безграничны », — сказал Рубин.

Конечно, возможности, о которых говорит Рубин, могут выходить далеко за рамки промышленного обучения и робототехники. Перчатки HaptX DK2 могут стать отличным инструментом для физиотерапии, посттравматического стрессового расстройства, сенсорной активности, лечения фобий, образования, развлечений, киберспорта и социальной виртуальной реальности. Он уже используется в мире медицины для обучения хирургов .

Но для этого технология HaptX Glove должна быть доступна в качестве потребительского продукта и в то же время обеспечивать взаимодействие всего тела. Рубин соглашается! Он говорит мне, что обратная связь всего тела всегда была частью их долгосрочного видения. Их микрожидкостная кожа была разработана таким образом, чтобы ее можно было легко масштабировать для различных разрешений и форм-факторов, и, поскольку настоящая тактильная чувствительность для ваших рук является самой сложной частью, на самом деле легче создавать носимые устройства для других частей тела, таких как туловище, руки или ноги.

Что касается потребительской версии, которая могла бы работать с вашим Oculus Quest 2, «у нас есть подробный план исследований и разработок на следующие несколько лет, который включает два параллельных пути», — добавляет Рубин. «С одной стороны, мы будем работать над снижением затрат. наших Перчаток и увеличить объемы производства. Это сделает нашу лучшую в своем классе тактильную обратную связь менее дорогой и более доступной, что позволит нам предложить наши уникальные тактильные ощущения при истинном контакте более широкому кругу клиентов. В обозримом будущем мы сосредоточимся на предприятиях; однако в конечном итоге мы планируем вывести некоторые версии наших перчаток на потребительский рынок ».

Этот скачок потребительского рынка действительно зависит от растущей траектории потребительского рынка VR и уровня ресурсов разработки, доступных на HaptX. Рубин прогнозирует, что первое место, где потребители смогут испытать перчатки HaptX, скорее всего, будет в развлекательном заведении, а не у вас дома.

Тем временем у HaptX запланирована невероятная дорожная карта с некоторыми интересными проектами в работе. Они не стали делиться подробностями, но сказали, что продолжат работу над своей платформой, чтобы сделать ее еще более захватывающей, расширяя тактильную обратную связь истинного контакта на другие части вашего тела, помимо рук. Помогает то, что недавно компания получила многолетний контракт на 1,5 миллиона долларов с NSF на помощь в разработке их технологии тактильной обратной связи всего тела. 

Рубинс завершает наше интервью словами: «Мы полностью привержены нашему основополагающему видению виртуальной реальности с полным погружением в стиле Ready Player One, и мы не перестанем работать над достижением этой цели, пока виртуальный мир не станет неотличим от реальности».

HaptX не предусматривает какой — либо типа общественного ценообразования на их перчатки DK2, но вы можете запросить цитаты из HaptX и посмотреть , если партнерство с приступами компании , как перчатка. Видишь, что я там делал?

10 спортивных VR-игр, которые помогут нам оставаться дома

  • 0
Viroomkt
Суббота, 23 Январь 2021 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Оставайтесь активными в условиях изоляции с этими играми и приложениями для фитнеса.

2021 год может быть более оптимистичным, но сейчас многие из нас все еще ограничены своими домами. Вам не нужно, чтобы я рассказывал вам, насколько тяжелым был прошлый год. В зависимости от того, в какой части мира вы живете, ваша ситуация может быть разной, но для более общительных среди нас COVID-19 сильно ослабил наши увлечения. Спорт, несомненно, получил большой успех, и хотя некоторые профессиональные лиги все еще существуют, он не побьет любительские игры с друзьями. 

Хотя современные технологии виртуальной реальности еще далеки от того, чтобы предлагать реалистичные впечатления, они тем не менее служат прекрасной альтернативой. Некоторым из нас этого достаточно, и с новыми гарнитурами, такими как Oculus Quest 2, участвовать стало проще, чем когда-либо. Вот несколько рекомендаций, от бокса до фрисби, которые помогут вам двигаться в условиях изоляции.

Стрельба из лука — QuiVr

QuiVr , безусловно, больше похож на фэнтезийный опыт, чем на традиционный симулятор стрельбы из лука, но что касается адаптации к виртуальной реальности, мы не видели многих специальных вариантов. Это ключевой элемент таких игр, как Apex Construct , Elven Assassin и Holopoint , но ни один из них не предлагает по-настоящему реалистичную интерпретацию.

QuiVR , пожалуй, самая удовлетворительная попытка из всех, что мы видели в бою. Запущенная в Steam в 2018 году и совместимая с большинством основных гарнитур для ПК, вам нужно будет защитить свою крепость и не дать вражеской орде прорваться. Благодаря многопользовательским возможностям, таблицам лидеров и сильной физике на нее, безусловно, стоит взглянуть. 

Боулинг — Премиум Боулинг

Боулинг не имел особенно успешной истории адаптации видеоигр. Wii Sports — это одно, и это делает его забавной мини-игрой в Tekken или Super Monkey Ball . Но как сольное усилие, это было непросто. К счастью, Premium Bowling отлично справляется с этой задачей. 

Выпущенный в 2019 году разработчиком Sadetta, Premium Bowling отлично воспроизводит эту физику, позволяя создавать команды по боулингу с другими игроками через многопользовательскую онлайн-игру. Пользователи ПК могут играть в нее через Steam с большинством гарнитур, также был выпущен порт Quest , так что есть много способов испытать его. 

Бокс — BoxVR / FitXR

Ритм-игры и фитнес-игры идут рука об руку с виртуальной реальностью, что и объясняет успех BOXVR . Запущенный в 2019 году и получивший хорошие отзывы в Steam и PSVR , несколько месяцев назад он претерпел капитальный ремонт для Oculus Quest, переименованный в FitXR и выходящий за рамки этой первоначальной предпосылки. 

Это обновление еще не появилось в PSVR или Steam, но разработчики подтвердили, что оно уже в пути. Если вы ищете более реалистичную боксерскую игру, Creed: Rise to Glory будет достойной альтернативой, но в остальном BOXVR / FitXR — отличный вариант. 

Танцы — Dance Central

Любой, у кого был Kinect на Xbox 360, наверняка помнит Dance Central . Разработанный Harmonix, известный как Rock Band / Guitar Hero , он предлагал более аутентичный танцевальный опыт, чем такие конкуренты, как Just Dance , с более сильным акцентом на хореографию. 

Неактивный с 2014 года, Dance Central неожиданно возродился в 2019 году с помощью Oculus Studios. Запущенный с плейлистом из 32 песен, он вернул эту основную танцевальную рутину, отделяя себя от ритм-игр, таких как Beat Sabre . Предлагая перекрестную покупку между Quest и Rift , он хорошо воспринят игроками и станет еще одним важным дополнением к вашей библиотеке. 

Рыбалка — Настоящая VR Рыбалка

Рыбалка, конечно же, не является физическим спортом в отличие от некоторых других игр, но она по-прежнему остается любимым времяпрепровождением для многих людей. Сейчас, более чем когда-либо, идея сидеть на берегу тихого озера в окружении красивых пейзажей с удочкой в ​​руке звучит очень привлекательно. 

Даже в более спокойные времена Miragesoft поняла это мнение и, выпустив в прошлом году Real VR Fishing , принесла нам победителя. Доступный в Quest и Rift , он предлагает очень расслабляющий опыт, который вы можете испытать с участием до 4 игроков, и позволяет просматривать свои предыдущие уловы в аквариуме. 

Гольф — Everybody’s Golf VR

Everybody’s Golf имеет давнюю историю на платформах PlayStation. Пройдя полностью до PS1 в 1997 году, она использовала более аркадный подход к гольфу и с тех пор увидела множество сиквелов. После того, как издание для PS4 оказалось довольно успешным, разработчики Клэп Ханс продолжили его в 2019 году с Everybody’s Golf VR . 

Выпущенный как эксклюзив для PSVR, требуется некоторое время, чтобы разобраться с контроллерами перемещения, но он принес нам достойное продолжение. Если вы ищете что-то более реалистичное, The Golf Club VR станет подходящей альтернативой. 

Скалолазание — Восхождение

Для игры, выпущенной еще в младенчестве современной виртуальной реальности, Crytek’s The Climb по- прежнему отлично справляется. Запущенный на Oculus Rift, а затем и на Oculus Quest , он продемонстрировал возможности этой технологии для скалолазания на ранних этапах игры. 

Выводя свободное соло на новый уровень, он предлагает четыре разных места для лазания, которые можно исследовать с умелым использованием сенсорных контроллеров. Внутри вас ждет прекрасный опыт, и мы с нетерпением ждем продолжения, The Climb 2 , которое должно выйти в конце этого года для Oculus Quest / Quest 2.

Бег — вектор спринта

В VR нет недостатка в гоночных играх. WipEout Omega Collection , Dirt Rally VR , Gran Turismo Sport , Touring Karts , выбирайте здесь. Они бывают разных видов, но гонщики, которые поставили нас с водительского сиденья? Это совсем другая история. 

Sprint Vector, разработанный Survios, предлагает более тщательную тренировку, чем обычные гонщики. Вместо того чтобы сидеть за рулем, игроки размахивают руками, имитируя бег. Помещая нас в межгалактическое игровое шоу, игроки соревнуются в серии ипподромов, предлагая кроссплатформенную игру для 8 игроков между Steam и гарнитурами PSVR . Есть невероятно веселый гонщик, который заставит вас вспотеть в кратчайшие сроки.

Настольный теннис — Eleven: Настольный теннис

Как и The Climb, Eleven: Table Tennis — это еще одна игра, которая была запущена в первые дни VR, но она обладает невероятной выносливостью. Цель команды, разработанной For Fun Labs, всегда была ясна: создать максимально реалистичный симулятор настольного тенниса.

Доступно в Oculus Quest и Steam , вы можете играть в одиночку или играть с друзьями. Это свидетельство того, как даже простые концепции замечательно переводятся в виртуальную реальность при осторожном обращении. Даже сейчас он по-прежнему получает регулярные обновления, чтобы постоянно улучшать этот опыт, и настоятельно рекомендуется.

Ultimate Frisbee — Echo Arena

В ультимативной фрисби в VR есть что-то очень приятное, но, добавив невесомость, Ready at Dawn поднял ее на более высокий уровень. В этом отношении Echo Arena , безусловно, довольно уникальна, начав свою жизнь как многопользовательское дополнение к Lone Echo, прежде чем в конечном итоге выпустить как отдельную игру. 

Сражаясь на виртуальной арене, ваша роботизированная команда ставит перед собой цель забивать голы, бросая диск в ворота вражеской команды, пока вы летите в условиях невесомости. В наши дни вы можете найти его бесплатно в рамках хаба Echo VR в магазине Oculus (доступно как для Quest, так и для Rift ). Echo Combat также доступен для Rift, хотя вам нужно будет заплатить за него.

Обретение покоя с помощью VR-терапии

  • 0
Viroomkt
Вторник, 19 Январь 2021 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Visitations VR объединяет мир искусства и науки, помогая снять тяжесть мира с ваших плеч даже на мгновение.

В равной степени медитативный опыт и проект иммерсивного искусства, Visitations — это приложение для арт-терапии VR, разработанное для того, чтобы помочь вам сконцентрировать ваш разум таким образом, чтобы вы снова почувствовали себя единым и полностью обновленным. Идея состоит в том, чтобы избавить вас от груза неуверенности, предложив вам минутку для себя без какого-либо внешнего давления.

Этот дзен-опыт полного тела погружает вас в мир виртуальной реальности, наполненный гипнотической музыкой, которая захватывает ваши звуковые ощущения, а также серию цифровых виньеток, специально разработанных для того, чтобы вы расслабились, очаровывая вас гипнотическими визуальными эффектами. Думайте об этом как о виртуальном путешествии в терапевтический мир, созданном специально для вас. Цель состоит в том, чтобы загипнотизировать, а не подавить.

Визиты были созданы удостоенным наград дизайнером Дэвидом Лобсером под псевдонимом light.clinic . Лобсер хотел использовать виртуальную реальность как способ поднять и исцелить пользователей с помощью цифровых технологий. Каждая виньетка в « Посещениях» основана на реальных уроках нейробиологии и психологии.

«Способность VR изменить сознание людей только начинает осознаваться», — сказал Лобсер в официальном пресс-релизе. «Визиты органически выросли из желания создавать красивые и преобразующие виртуальные пространства. Эксперименты и уточнение с использованием художественной интуиции и обратной связи с реальным миром — вот то, как рождаются традиции и практики ».

Одним из важных факторов, способствующих развитию домашнего благополучия и оздоровительной индустрии в последнее время, стала пандемия Covid-19. Ресурсы по цифровой терапии, такие как Visitations, могут помочь людям найти утешение в эти трудные времена, предоставив цифровой выход из наших суровых реалий. 

Чтобы создать « Посещения» , Лобсер работал с несколькими людьми, чтобы убедиться, что его приложение виртуальной реальности не сбивается с пути к его целям самопомощи. Он сотрудничал с художниками и создателями, в том числе с Дейрдре Барретт , доктором философии Гарвардской медицинской школы и психологом, специализирующимся на исследованиях сновидений; Ист Форест , музыкант и лидер в области оздоровления; и EMBC , творческая лаборатория, сфокусированная на современном созерцательном опыте, способствующем исцелению и обновлению.

Lobser придумал идею для посещений во время взрыва устройств VR потребителей, такие как Oculus Quest. В то время он переходил от направления анимации к творческому коду. Именно тогда он обнаружил безмерную страсть к созданию гипнотических, вызывающих транс впечатлений от виртуальной реальности. Он взял эту страсть и бежал с ней, работая вместе с врачами в Универсальной клинике лечения позвоночника и боли в Нью-Йорке и сотрудничая с исследователями, чтобы проверить свой опыт виртуальной реальности на пациентах во время инфузий в качестве формы неинвазивного лечения боли, во многом похожей на то, как исследуют стоматологи использование VR для собственных практик.

Д-р Тим Кэнти из Центра комплексного лечения позвоночника и боли в Нью-Йорке сказал: «Мы лечим пациентов, страдающих хронической болью и сопутствующей депрессией, и уже более года используем Visitations в нашей клинике, и отзывы пациентов были очень положительными, »Добавив:« Они предпочитают использовать Visitations во время инфузий и считают это удобным, успокаивающим и вдохновляющим опытом ».

По словам доктора Саундры Далтон-Смит , существует 7 видов отдыха, необходимых для правильного восстановления сил как физически, так и морально:

Креативный: тип, который вас вдохновляет и мотивирует.

  • Ментальный: когда вы успокаиваете свой разум и сосредотачиваетесь на том, что действительно важно.
  • Физические: отдых, снимающий мышечные боли и напряжение и помогающий улучшить сон.
  • Социальные: вы тратите время на отношения, которые вам дороги, и на людей, которые делают вашу жизнь лучше.
  • Эмоциональный: способность выражать свои самые глубокие чувства и быть самим собой.
  • Сенсорный: дает вам передышку от фонового шума, включая негативный разговор с самим собой и использование цифровых устройств.
  • Духовный: вы чувствуете себя частью чего-то большего, а также чувствуете свою принадлежность и соответствие.
  • Да, эти 7 разных вещей невероятно важны для всех нас, но вау… все они требуют усилий, мотивации, а иногда и стресса просто для поддержания. Сделать перерыв в этих вещах неразрушающим образом и помочь нам достичь множества различных терапевтических и эстетических целей, жизненно важно для нашего здоровья. 
  • Вы когда-нибудь спали полные 8 часов только для того, чтобы просыпаться с ощущением усталости? Это результат постоянной культуры «успешных, продуктивных, хронически уставших и хронически истощенных людей. Мы страдаем от дефицита отдыха, потому что не понимаем истинную силу отдыха », — говорит Далтон-Смит.

    Посещения могут абсолютно помочь вам в достижении столь необходимого отдыха, как предлагают Далтон-Смит и другие эксперты в области здравоохранения.

    Посещения теперь доступны в Oculus Go , Oculus Quest и Oculus Quest 2 через SideQuest и Steam .

Тактильные перчатки SenseGlove Nova VR прямо из «Первого игрока наготове»

  • 0
Viroomkt
Четверг, 14 Январь 2021 / Published in VR Технологии, Все про VR, Новости, Обзоры

CES 2021 продолжает показывать тактильные перчатки SenseGlove для отслеживания движения.

 

 

 

 

Специалисты по тактильной обратной связи SenseGlove на этой неделе представили SenseGlove Nova, последнюю версию экзоскелета с силовой обратной связью, способного моделировать все, от форм и ударов до жесткости и сопротивления в виртуальной реальности.

Разработанные для использования компаниями в различных целях профессионального обучения, таких как правильное обращение с опасными материалами и использование сложных инструментов или оборудования, эти футуристические устройства позволяют пользователям взаимодействовать с цифровыми объектами в виртуальном мире так же, как они в реальной жизни. Они могут почувствовать мягкость виртуальной подушки или ручки виртуального инструмента, что приведет к новому уровню погружения, который невозможно воспроизвести с помощью обычных контроллеров движения и основных тактильных вибраций.

«В отличие от исследовательских приложений, учебные проекты VR ориентированы на быстрое внедрение. Мы создали SenseGlove Nova — новую перчатку из эластичного материала, который легко надевать, — специально для тренировок в виртуальной реальности на основе прямых отзывов клиентов. Возможность познавать цифровые миры через интуитивно понятное поведение в реальном мире в сочетании с низкой ценой в 5000 долларов США делает SenseGlove Nova самым доступным устройством для работы в будущем и новым смыслом в обучении виртуальной реальности », — сказал Гийс ден Баттер, генеральный директор SenseGlove. официальный релиз.

Итак, как именно работает этот ручной механизм отслеживания движения? В основе конструкции экзоскелета SenseGlove лежит система сухожилий человека. Механические провода, прикрепленные к магнитным фрикционным тормозам, создают на каждом пальце силу 20 н. Технология активатора звуковой катушки обеспечивает реалистичное моделирование ударов, таких как ощущение нажатия кнопки, как и вибротактильные приводы, расположенные рядом с большим и указательным пальцами. Новый облегающий дизайн также обещает более комфортное взаимодействие.

Чтобы лучше понять внутреннюю работу Nova, взгляните на SenseGlove DK1, дизайн экзоскелета компании в настоящее время. В отличие от Nova, DK1 имеет гораздо менее тонкий дизайн; вы можете ясно видеть, как механические компоненты движутся вместе с пользователем и против него, когда они взаимодействуют с различными объектами в VR. DK1 использовался более чем 100 компаниями и организациями, включая Airbus, Honda, Кембриджский университет, Fraunhofer, Procter & Gamble, Scania, Siemens и Volkswagen, и многие другие.

Следующим большим шагом к действительно захватывающему обучению в виртуальной реальности станет тактильное взаимодействие. Поэтому Volkswagen сотрудничает с SenseGlove, чтобы воплотить в жизнь эту концепцию масштабируемого тактильного VR-обучения », — заявил Мальте Хедеманн, референт Digital Realities (VR / AR) Volkswagen Group».

Перчатки SenseGlove Nova в настоящее время доступны для предварительного заказа по цене 5000 долларов за комплект перчаток, поставки которых планируется начать в марте 2021 года . Те, кто купит 10 или более перчаток, получат скидку в размере 3500 долларов за комплект перчаток.

System Shock 2 Enhanced Edition будет поддерживать VR

  • 0
Viroomkt
Четверг, 14 Январь 2021 / Published in Без категории, Все про VR, Новости, Обзоры

Nightdive Studios демонстрирует официальную поддержку гарнитуры в коротком игровом видео.

 

 

 

Любители ужасов выживания радуются! После долгого радиомолчания со стороны Nightdive Studios разработчик из Вашингтона на этой неделе представил фанатам долгожданное обновление System Shock 2 Enhanced Edition .

В шатком 8-секундном видео, опубликованном вчера в Твиттере, Nightdive подтвердила официальную поддержку VR для своего ремейка любимого классического хоррора, демонстрируя несколько жестоких взаимодействий в процессе. В предоставленном видео можно увидеть, как разработчик использует контроллер Valve Index для размахивания гаечным ключом в игре, чтобы разбить стекло, уничтожить определенные объекты и убить ужасающее существо.

Our Notifications: "Is System Shock 2 EE still a thing?"
Us:🐒🔧 pic.twitter.com/nYgX0xnVBa

— Nightdive Studios (@NightdiveStudio) January 10, 2021

Выпущенная еще в 1999 году и получившая признание критиков, System Shock 2 считается очень влиятельной в жанрах шутеров от первого лица и ужасов. Игроки действительно могли настраивать своих главных героев и продвигаться по системе развития, аналогичной системе обычной ролевой игры, элементы, которые в то время считались революционными для жанра ужасов на выживание. В сочетании с захватывающим сюжетом и захватывающим игровым процессом с открытым миром System Shock 2 поразила как критиков, так и игроков при запуске, заложив основу для нового поколения ужасающих приключений в жанре survival horror.

В августе 2019 года Nightdive Studios объявила, что работает над System Shock 2 Enhanced Edition для ПК, и что дополнительная информация «скоро появится». Однако после продолжительного радиомолчания многие ожидали, что проект мертв. Так было до вчерашнего твита .

«Мы собираемся поэкспериментировать с другими платформами, в основном, чтобы оценить, как пользовательский интерфейс из [System Shock 2] будет переходить на контроллер, но это не гарантирует, что вы увидите, что [он] появится на консоли в ближайшее время», — сказал Nightdive. Генеральный директор Стивен Кик во время разговора с GamesRadar о других целях. «Нашим приоритетом с Enhanced Edition является возможность предоставить обновленный компонент кооперативного многопользовательского режима. На данный момент запуск совместной кампании излишне сложен, и мы собираемся решить эту проблему, внедрив функции, которые сделают ее более современной и оптимизированной ». 

Об официальной дате релиза пока ничего не известно.

VR-геймплей Hitman 3 раскрыт в последнем трейлере

  • 0
Viroomkt
Суббота, 09 Январь 2021 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Новые кадры показывают близкие и личные убийства в виртуальной реальности.

 

 

 

 

 

Разработчик IO Interactive сегодня утром выпустил новый трейлер режима виртуальной реальности Hitman 3 , демонстрирующий широкий спектр взаимодействий, связанных с виртуальной реальностью, великолепные локации и, конечно же, множество творческих убийств.

Обнародованная в августе этого года во время ежегодной презентации Sony State of Play, поддержка виртуальной реальности будет распространяться на все три игры трилогии «Мир убийства», что позволит вам пройти все 20+ миссий в виртуальной реальности; при условии, что у вас есть копия Hitman 1, Hitman 2 и Hitman 3, когда она выйдет 20 января исключительно на PlayStation VR. Судя по трейлеру, вы будете использовать контроллеры Move для выполнения множества задач, от динамичных перестрелок до черных задач, призванных смешать вас с окружающей средой.

Мы видим некоторые из этих взаимодействий в новом трейлере IO. В какой-то момент наш главный герой, Агент 47, вытирает столешницу, замаскированный под кухонного помощника, прежде чем выскользнуть через боковую дверь и приготовиться к ужасному убийству. Другая часть показывает, как наш «герой» убирает опорную стойку пианино, тем самым опускает крышку и ловит свою ничего не подозревающую жертву. В трейлере, который занимает примерно две с половиной минуты, есть несколько других интересных взаимодействий; Мне больше всего нравится возможность похлопать жертву по плечу, чтобы перенаправить их внимание.

Если вы спросите меня, есть несколько обычных игр, более достойных режима VR, чем франшиза Hitman . Тонкие взаимодействия, используемые для маскировки, такие как протирание счетчика, кажутся почти адаптированными для VR. Кажется, что все, от боя до решения головоломок, будет улучшено за счет включения иммерсивных технологий. При этом будет интересно посмотреть, как игроки отреагируют на более интуитивные моменты игры в VR, такие как убийства с близкого расстояния и личные убийства.

Поддержка VR запускается вместе с Hitman 3 20 января исключительно на PlayStation VR . Однако, учитывая, что игра выходит на ПК, мы надеемся, что в какой-то момент в будущем появится возможность выпуска виртуальной реальности для ПК.

10 долгожданных VR-игр, в которые мы будем рады сыграть в 2021 году

  • 0
Viroomkt
Среда, 06 Январь 2021 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Это будет адский год для VR-игр.

2021 год наполнен захватывающими релизами, от адаптаций виртуальной реальности франшиз до долгожданных оригиналов, созданных с нуля для гарнитур виртуальной реальности. Независимо от того, используете ли вы Oculus Quest, Oculus Rift или гарнитуру SteamVR, вы обнаружите, что в ближайшие 12 месяцев вас ждет множество игр в виртуальной реальности.

Настолько, что фактически мы подумали, что проще разбить лишь несколько наших самых ожидаемых игр. Вот 10 игр VR, в которые мы будем рады сыграть в 2021 году:

ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ

Vertigo Games, разработчик популярного шутера о зомби Arizona Sunshine , возвращается с совершенно новым приключением, в котором вам предстоит исследовать замороженный, враждебный мир после того, как таинственная вспышка превратит Лос-Анджелес в постапокалиптическую пустошь. Путешествуйте по руинам нашего некогда великого общества, создавайте уникальное оружие и сражайтесь с полчищами «снежных пород» в этом совместном VR-шутере, действие которого происходит в альтернативных 1980-х годах.

After the Fall выйдет вконце этого годана PC VR и PlayStation VR.

ASSASSIN’S CREED VR

Впервые появившись слухах в 2019 году , Ubisoft подтвердила постоянную разработку игры Assassin’s Creed VR. Кроме того, об этом долгожданном выпуске известно немногое, кроме того факта, что действие происходит во вселенной Assassin’s Creed . Однако это не будет первой попыткой франшизы создать оригинальную VR-игру. Выпущенная еще в 2018 году игра Assassin’s Creed: The Temple of Anubis — это виртуальный лабиринт от разработчика Triotech, в котором игроки пробиваются сквозь лабиринт-храм, полный врагов и ловушек.

Ожидается, что Ubisoft Assassin’s Creed VR выйдет в конце этого года . Пока нет информации о том, какие гарнитуры будут получать поддержку.

ПОДЪЕМ 2

Являясь прямым продолжением The Climb 2016 года , The Climb 2 снова заставляет вас готовиться к еще одному раунду скалолазания, вызывающего головокружение. Долгожданное продолжение обещает новые возможности, новые возможности для разблокировки и дополнительные карты, включая совершенно новый городской пейзаж.

Climb 2 появитсяпозже в этом годув составе Oculus Quest / Quest 2.

ГЛАЗ ХРАМА

VR-приключение в масштабе комнаты Eye of the Temple совершенно поразило нас в прошлом году, предложив один из самых уникальных впечатлений от виртуальной виртуальной реальности за последнее время. Вместо того, чтобы полагаться на искусственное передвижение, эта головоломка в стиле Индианы Джонса предлагает вам перемещаться по виртуальному миру, перемещаясь по своей реальной среде. Каждый уровень наполнен множеством сложных ловушек и головоломок, которые нужно преодолеть. У вас также есть доступ к мощному кнуту и ​​факелу, которые позволяют вам взаимодействовать с различными механизмами, тем самым изменяя окружающую среду.

Хотя мы еще не получили официальную дату выпуска, демо-версия игр указывает на потенциальную дату выпуска 2021 года . Мы надеемся, что полная версия будет такой же интересной, как и прошлогодняя демо.

ЗЕЛЕНЫЙ АД VR

В прошлом месяце мы узнали, что VR-релиз популярной игры на выживание с открытым миром Green Hell в настоящее время находится в разработке. Изначально выпущенный на ПК еще в 2018 году, Green Hell бросает вас в мертвую точку тропических лесов Амазонки, где вам нужно выживать в стихиях, включая диких животных, тропические болезни и ужасающее одиночество. Будет ли это автономный опыт или VR-адаптация оригинальной игры, еще предстоит выяснить.

Green Hell VR выходит на ПК VR и Oculus Quest / Quest 2Q3 2021 года.

HITMAN VR

Hitman 3 получит официальную поддержку VR через PlayStation VR, когда игра выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5 в конце этого месяца. По словам разработчиков, игроки PSVR смогут импортировать каждую карту из двух последних игр; это 20+ локаций из трилогии «Мир убийств».

«Вы будете стоять лицом к лицу со своими целями и смотреть им в глаза, сливаться с оживленной толпой, слышать болтовню и разговоры, происходящие вокруг вас, и взаимодействовать с объектами, используя свои руки», — сказал представитель Sony. пресс-релиз.

Hitman VR выйдет втретьем квартале 2021 годана PlayStation VR.

Одинокое эхо 2

Я очень любил Lone Echo . Научно-фантастическое приключение Oculus, основанное на повествовании, было наполнено индивидуальностью, предлагая одно из лучших кинематографических VR-приключений 2017 года. Так что вы можете представить, как я был взволнован, узнав о сиквеле, и как разочарован многочисленными задержками. К счастью, однако, похоже, что долгожданное продолжение межгалактического путешествия Джека и Лив наконец-то должно прибыть.

REJOIN пары на борту горнорудной станции Kronos II , когда Lone Echo 2 запускает в этом году на Oculus Rift / Рифт S.

SPLINTER CELL VR

Как и в случае с Assassin’s Creed , мы очень мало знаем о предстоящей игре Ubisoft Splinter Cell VR , кроме того факта, что она существует и будет эксклюзивной для VR. Однако, в отличие от Assassin’s Creed , Splinter Cell VR станет первым релизом виртуальной реальности в истории франшизы. Заядлые фанаты сериала недовольны эксклюзивностью VR; Я просто счастлив, что мы наконец-то получили еще одну игру Splinter Cell .

Запуск Splinter Cell VR запланирован наконец этого года. Пока нет информации о том, какие гарнитуры будут получать поддержку.

НУЛЕВОЙ УРОВЕНЬ СТРЕССА «ПРОЕКТ 4»

После выпуска Boneworks на ПК VR разработчик Stress Level Zero еще в 2019 году сообщил, что компания работает над новым опытом виртуальной реальности для Oculus Quest и SteamVR, который будет использовать ту же физическую игровую механику, что и в Boneworks . Кроме кодового названия Project 4 , мы очень мало знаем о деталях. Надеемся на скорые важные обновления.

Ожидается, что Project 4 от Stress Level Zero появится в конце этого года на Oculus Quest / Quest 2 и SteamVR.

ОТКЛЮЧЕНО

Симулятор воздушной гитары Unplugged выглядит абсолютным бунтом. Отказавшись от контроллеров Touch в пользу встроенного в Oculus Quest отслеживания рук, Unplugged ставит вас на место рок-звезды, путешествующей по всему миру, позволяя выйти на сцену и разбить виртуальную гитару двумя руками. Вдохновленный популярными ритм-играми, такими как Guitar Hero и Rock Band , Unplugged — это не столько обучение игре на гитаре , сколько наслаждение образом жизни рок-звезды.

Unplugged прибывает в Oculus Quest / Quest 2Q3 2021 года.

Лучшие VR-игры и приложения для начала нового года

  • 0
Viroomkt
Понедельник, 04 Январь 2021 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Начните новый год прямо с этих физических и умственных испытаний.

Давайте будем честными, 2020 год был абсолютным кошмаром. Прошедший год оказался одним из самых трудных за последнее время, от лесных пожаров до изоляции и протестов, предлагая людям преодолеть бесконечную волну бедствий и кризисов. К счастью, 2021 год станет для всех нас новым началом.

И что может быть лучше для того, чтобы начать новый год, чем освоить новый навык, организовать потрясающую тренировочную группу или потренировать свой мозг с помощью сложных головоломок и задач? Начните 2021 год на правильном пути с одной из следующих игр и приложений VR:

СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ

Платформа: Oculus Quest / Quest 2

Цена: Бесплатно (включая абонентскую плату)

Любой, у кого хватит смелости пойти в общественный спортзал в январе, скажет вам, насколько безумным может быть это место после праздников. В этом году вы обнаружите, что большинство общественных тренажерных залов закрыто из-за COVID-19, что вынуждает многих любителей фитнеса тренироваться дома. Именно здесь на помощь приходит « Сверхъестественное» . Наполовину фитнес-приложение, наполовину ритм-игра VR, « Сверхъестественное» предлагает вам кардиотренировку для всего тела, в которой вы нарезаете блоки и уклоняетесь от препятствий в такт звучащему звуку, а виртуальный тренер проведет вас через каждое рутина.

Само приложение доступно бесплатно в Oculus Quest / Quest 2 вместе с ежемесячной абонентской платой в размере 19,99 долларов США (149 долларов США в год) . Новички могут подписаться на бесплатную 30-дневную пробную версию. Developer Within постоянно добавляет новые классы и музыку, предлагая постоянно расширяющийся каталог подпрограмм для начинающих, среднего и продвинутого уровней.

ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ

Платформа: Oculus Quest / Quest 2

Цена: Бесплатно

Учитывая, что ограничения, связанные с COVID, продолжатся и в 2021 году, социальная платформа для совместной работы в виртуальной реальности Spatial как нельзя лучше подошла к концу . В прошлом году количество пользователей приложения резко возросло (полмиллиона виртуальных встреч), и всем, от небольших команд до крупных корпораций, было предложено интуитивно понятное и простое в использовании решение для удаленной совместной работы. Сотрудники могут сотрудничать друг с другом в трехмерном пространстве, используя реалистичные пользовательские аватары, делать заметки с помощью своих контроллеров движения, даже импортировать свои собственные документы и трехмерные изображения.

Spatial доступен бесплатно в Oculus Quest / Quest 2. Компания недавно запустила новый мобильный режим AR, который позволяет вам получать доступ к проекциям дополненной реальности виртуальных встреч в реальном времени с помощью совместимого смартфона.

ПЕРО FACEBOOK

Платформа: Oculus Rift / Rift S

Цена: Бесплатно

Когда обычное производство фильмов и телевидения практически остановилось, сейчас самое время исследовать мир анимации. Facebook Quill предлагает художникам комплексное решение для рисования и иллюстраций, разработанное снизу вверх для виртуальной реальности. Создатели имеют доступ к большому разнообразию цветов и инструментов, идеально подходящих для 3D- и 2D-анимации. Когда вы закончите, вы можете поделиться своими проектами через Quill Theater , позволяя любому, у кого есть гарнитура Oculus, просматривать вашу работу.

Facebook Quill доступен бесплатно на Oculus Rift / Rift S. Те, у кого есть Oculus Quest / Quest 2, могут загрузить Quill Theater, чтобы наслаждаться созданной пользователем анимацией в VR.

МИСТ

Платформа: Oculus Quest / Quest 2

Цена: $ 29.99

Легендарная графическая игра-головоломка Myst теперь доступна в VR, предлагая автономным игрокам VR, что можно легко назвать одной из, если не самой впечатляющей игрой-головоломкой VR, доступной в настоящее время в Oculus Quest / Quest 2. Принесено нам Cyan World, той же командой За оригинальной версией для ПК Myst отправляет вас на таинственный остров, где вам нужно раскрыть секреты безжалостного семейного предательства.

Здесь есть все, что вы знаете и любите в оригинале, наряду с новым искусством, музыкой и взаимодействиями, характерными для виртуальной реальности. Есть даже возможность рандомизации головоломок, предлагая мастерам разгадывать головоломки дополнительную задачу. Myst доступен за 29,99 долларов в Oculus Quest / Quest 2. Планы по официальному выпуску SteamVR в настоящее время находятся в разработке.

ПОЛУЖИЗНИ: АЛИКС

Платформа: SteamVR

Цена: $ 59.99

Работа без передышки отупляет Джека. Не забудьте уделить время себе и насладиться всеми невероятными играми, которые может предложить VR. И что может быть лучше, чем начать новый год, чем сыграть в одну из лучших игр 2020 года — Half-Life: Alyx . Потрясающее приключение Valve в виртуальной реальности ставит вас на место бойца сопротивления и будущего помощника, Аликс Вэнс, которая идет лицом к лицу с вторгающимися инопланетными силами во все более и более враждебном городском аду — Сити 17.

Каждый персонаж, окружение и объект, представленные в HL: A, изобилуют деталями, что приводит к одному из самых технически впечатляющих впечатлений от виртуальной реальности, доступных в настоящее время на гарнитурах виртуальной реальности. Независимо от того, являетесь ли вы новичком во франшизе Half-Life или стойким фанатом, HL: A — это то, что вам нужно. Half-Life: Alyx доступен за 59,99 долларов США (в настоящее время 44,99 долларов США) через SteamVR.

Голотрон и поиск идеального экзоскелета виртуальной реальности

  • 0
Viroomkt
Понедельник, 04 Январь 2021 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Этот немецкий экзокостюм для нижней части тела призван произвести революцию в человеко-машинном интерфейсе.

Несмотря на значительный прогресс в области иммерсивных технологий за последние несколько лет, моделирование физических движений в виртуальной среде остается одним из самых сложных аспектов разработки интерактивного контента VR. И хотя многие из этих всенаправленных беговых дорожек, таких как Omni One и KAT WALK C, позволяют физически ходить, бегать и прыгать в виртуальной реальности, в большинстве из них отсутствует какая-либо форма тактильной обратной связи.

Немецкий предприниматель и изобретатель Марсель Риз стремится решить эту проблему, используя возможности технологии экзоскелета. Этот немецкий проект экзокостюма , получивший название Holotron , использует сложное устройство в нижней части тела для имитации физического прикосновения и силовой обратной связи при навигации в виртуальных средах. Holotron работает, ощущая ваши движения и воспроизводя указанные действия в виртуальной реальности с помощью «виртуальных мышц».

«Проблема, которую я пытался решить с помощью Holotron, заключается в том, как создать виртуальный мир, неотличимый от реальной жизни», — сказал Риз в разговоре с Digital Trends . «Это также можно понимать как поиск идеального человеко-машинного интерфейса, в котором вы управляете аватаром, делая то, что вы обычно делаете»

«[Мелкие] детали… взаимодействия с виртуальной средой, такие как текстура грубого куска дерева или шишки авокадо, [пока] не могут [пока] реально ощущаться пользователем», — сказал он. «Вначале этого не требуется … Но можно добавить тактильные дисплеи с высоким разрешением по всему телу, чтобы пользователь чувствовал мельчайшие детали каждого объекта, которого он или она касается. Более поздние дополнения будут включать это, а также тепловые дисплеи, запах и вкус ».

Риз считает, что Holotron не только улучшает интерактивные возможности виртуальной реальности, но и может служить множеству целей, включая работу роботов телеприсутствия, позволяя вам взаимодействовать с объектами и даже людьми удаленно на больших расстояниях.

«Есть много приложений для удаленно управляемых гуманоидных роботов», — сказал Риз. «Это включает в себя опасные среды, удаленный промышленный ремонт, удаленное медицинское обслуживание или просто удаленную работу в целом, когда любой может работать в любом месте мгновенно. Количество обычных поездок и поездок на работу можно сократить, используя телеуправляемых роботов-гуманоидов ».

Согласно Digital Trends , Holotron все еще находится на начальной стадии, хотя Риз подтвердил планы относительно возможного коммерческого выпуска.

Обзор Ven VR Adventure: веселый, но знакомый платформер

  • 0
Viroomkt
Воскресенье, 27 Декабрь 2020 / Published in Все про VR, Новости, Обзоры

Если вы когда-нибудь хотели Crash Bandicoot в VR, не смотрите дальше

Вы не могли бы подумать, что виртуальная реальность может стать хорошим домом для платформеров, но за последние несколько лет мы стали свидетелями удивительно новаторского опыта. Между более ранними попытками, такими как Lucky’s Tale to Moss и Astro Bot Rescue Mission , была установлена ​​высокая планка, но всем этим играм не хватало определенного элемента: этого классического штриха. Вдохновленный платформерами 90-х, такими как Crash Bandicoot, Ven VR Adventure был запущен ранее на этой неделе на Oculus Rift / Rift S после анонса в феврале, ознаменовав дебютный релиз польских разработчиков Monologic Games.

История

Отправляя нас на некогда мирную родную планету Вэна, мы обнаруживаем, что в мир вторгся печально известный сумасшедший ученый (с чудесным именем) Брюс Нельсон. Порабощая местное население Эки и истребляя их ресурсы, Вэн избегает этого нападения и начинает готовиться к сопротивлению, вооружившись специально созданным оружием, чтобы положить конец террору Брюса. 

Несмотря на более ретро-характер Ven VR Adventure , в некоторых отношениях он имеет некоторое сходство с Astro Bot и Moss . Вместо того, чтобы играть Вэном напрямую, игроки взаимодействуют с главным персонажем через отдельную сущность, безымянного межгалактического полицейского, который контролирует его движения. К вам присоединится Тереми, робот-компаньон, который поможет вам в путешествии, но, честно говоря, эта история быстро отодвигается на задний план, как только вы начнете.  

Геймплей

Стоит отметить, что Ven VR Adventure — это сидячий опыт, в котором движение камеры совпадает с положением вашей гарнитуры, поэтому для удобства мы рекомендуем играть на вращающемся стуле. Элементы управления движением здесь почти не используются и отнесены к нескольким быстрым сегментам игрового процесса, таким как бросание гранат в босса или некоторые короткие взаимодействия с Веном. Вместо этого вы будете полагаться на стандартные кнопки и джойстики на сенсорных контроллерах. 

Внутри основной кампании Вэн путешествует между 3 различными регионами планеты с 4 уровнями в каждом, и ваша цель проста: дойти до конца уровня. Вэн оснащен базовым набором приемов, который оказывается довольно острым, позволяя ему перемещаться, прыгать, поражать врагов клинками и проводить заряженную атаку. Хотя вам не обязательно получать их все, на каждом уровне есть коллекционные руны, которые заполняют вашу шкалу жизней после определенного количества, наряду с разбиваемыми ящиками и 10 юными Эки, нуждающимися в спасении. Чтобы найти их все, вы должны внимательно изучить это окружение на 360 °, поэтому исследование настоятельно рекомендуется.

Миньоны Брюса Нельсона прячутся за каждым углом, чтобы остановить вас, хотя большинство из них можно победить быстрой атакой или прыгнув на них, но у каждого врага есть разные трюки в рукаве. Некоторые попытаются поймать Вена в металлическом ящике, другие будут отравлять его, когда он приближается, а стандартные противники просто атакуют его. Как бы то ни было, достаточно одного удара, чтобы убить Вена и отправить его обратно к последней контрольной точке.

Для начальных этапов это не проблема, так как вы можете почти пройти через них. Они довольно легкие, обманчиво, но войдя во второй регион, жизнь станет значительно более сложной. В свою очередь, это также мешает вашим усилиям по сбору, поскольку смерть означает потерю всех рун и ящиков, которые вы собрали с момента попадания в эту контрольную точку, которые могут быть распределены довольно неравномерно. Кроме того, вы не можете просто вернуться к активированной контрольной точке, поскольку ваша камера движется вперед только во время уровней. Я бы не назвал это нарушением сделки, но это отвлекает от удовольствия.

К чести Monologic Games, они приложили немало усилий для прохождения этих этапов, и Ven VR Adventure предлагает действительно увлекательный опыт, который особенно понравится фанатам старой школы. Все подкреплено потрясающей визуальной эстетикой, и каждая сцена содержит уникальные элементы, дополненные запоминающимся саундтреком. К сожалению, сам дизайн уровней страдает недостатком оригинальности, и один из этапов почти идентичен вызову C rash Bandicoot «High Road». Здесь тоже есть традиционные клише платформеров, такие как бездонные ямы и ловушки с шипами, поэтому игра никогда не вырезает по-настоящему уникальную индивидуальность. Если вам нравится этот жанр, это не плохо, но мы уже видели все это раньше.

Скорее всего, вы сделаете это в течение четырех-пяти часов, что займет около 15-25 минут на этап, а для платформера это звучит довольно легко. Благодаря использованию структуры, основанной на заданиях , Ven VR Adventure расширяет ее, предлагая значительную возможность повторного прохождения через коллекционные предметы. Он не только отслеживает прогресс по тому, сколько юных Эки вы нашли, разбитые коробки и собраны руны, каждый уровень предлагает пройти испытание на время, а также есть разблокируемые бонусные уровни, дающие завершителям дополнительный стимул.

В целом

Для тех, кто не справляется с задачами платформеров 90-х, Ven VR Adventure ждет удивительно отточенное возвращение , полное жизни. К сожалению, временами он кажется слишком застрявшим в прошлом, в нем есть неоригинальный дизайн уровней и несколько элементов, которые, кажется, прямо имитируют Crash Bandicoot . Monologic Games не очень хорошо скрывали свое влияние, но они демонстрируют явную страсть к этой эпохе, и если вы можете не обращать внимания на эти проблемы, здесь есть действительно забавный платформер. Он не совсем превосходит Moss или Astro Bot, но если вам понравились эти игры, вам стоит взглянуть здесь.

Ven VR Adventure теперь доступна на Oculus Rift / Rift S по цене 29,99 долларов США . Версия Oculus Quest / Quest 2 также планируется запустить во втором квартале 2021 года, а затем ожидается версия для PSVR. 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Новости & Обзоры VR

  • Обзор раннего доступа «Z-Race» — запускайте двигатели

    Если вам нравятся футуристические гонщики, у эт...
  • ВВС США экспериментируют с обучением предотвращению самоубийств в виртуальной реальности

    Летчиков и их супругов учат утешать пострадавши...
  • Star Wars Pinball VR появится на основных VR-гарнитурах в апреле этого года

    В игре будет восемь столов, основанных на The M...
  • ‘The Climb 2’ переходит в квест Oculus в марте этого года

    Возьмите свой мел для скалолазания и приготовьт...
  • Oculus Quest представляет в последнем обновлении режим «Couch Mode»

    Отметьте свой настоящий диван в виртуальной реа...
  • Создайте цифрового человека менее чем за час с помощью MetaHuman Creator от Epic Games

    Несмотря на то, что он еще не доступен, MetaHum...
  • Manus Pro Tracker приносит профессиональное отслеживание всего тела в SteamVR

    Решение Manus по принципу plug-and-play обещает...
  • Кинофестивали VR вдохновляют Голливуд на новые таланты

    Фестиваль Beyond the Frame и FIVARS дразнят нов...
  • Пять способов использования виртуальной реальности в современном образовании

    Как иммерсивные технологии меняют образование к...
  • ‘OceanCraft’ добавляет совместную игру по выживанию в воде в Oculus

    Попробуйте бесплатную демоверсию, доступную бес...

VR клуб — ViRoom

  • Геймерский VR компьютер под Oculus Rift SГеймерский VR компьютер под Oculus Rift S Геймерский VR компьютер под Oculus Rift S 25000.00₴
  • VR игры в клубе виртуальной реальности, сертификат для троихVR игры в клубе виртуальной реальности, сертификат для троих VR игры в клубе виртуальной реальности, сертификат для троих 850.00₴
  • VR клуб — Виртуальная реальность, сертификат для одногоVR клуб — Виртуальная реальность, сертификат для одного VR клуб - Виртуальная реальность, сертификат для одного 400.00₴
  • VR клуб — Виртуальная реальность, сертификат для двоихVR клуб — Виртуальная реальность, сертификат для двоих VR клуб - Виртуальная реальность, сертификат для двоих 700.00₴
  • Обучение в играх виртуальной реальности, сертификат для двоихОбучение в играх виртуальной реальности, сертификат для двоих Обучение в играх виртуальной реальности, сертификат для двоих 700.00₴
  • Развлечение в клубе виртуальной реальности, сертификат для четверыхРазвлечение в клубе виртуальной реальности, сертификат для четверых Развлечение в клубе виртуальной реальности, сертификат для четверых 1300.00₴
  • Развлечение в клубе виртуальной реальности, сертификат для троихРазвлечение в клубе виртуальной реальности, сертификат для троих Развлечение в клубе виртуальной реальности, сертификат для троих 1000.00₴
  • Погружение в виртуальную реальность, сертификат на троих чел.Погружение в виртуальную реальность, сертификат на троих чел. Погружение в виртуальную реальность, сертификат на троих чел. 1000.00₴
  • VR клуб — Виртуальная реальность, сертификат для троихVR клуб — Виртуальная реальность, сертификат для троих VR клуб - Виртуальная реальность, сертификат для троих 1000.00₴
  • VR игра — AudicaVR игра — Audica VR игра - Audica 300.00₴

Наши контакты

  • Адрес: Киев, пр-т. Соборности 17
  •  ЖК "Комфорт Таун" 2-247
  • Телефон: (068) 808-07-08
  • Время работы: ПН-ПТ 13:00-24:00
  • Время работы: СБ-ВС 10:00-24:00

Основная информация

  • Контакты
  • Условия доставки
  • Условия возврата товара
  • Политика Конфиденциальности
  • Условия работы (Договор-оферта)

Способы оплаты

Наличными
_________________________________

Банковскими картами Visa & MasterCard, при оформлении заказа онлайн.

visa   mastercard
  • GET SOCIAL

© 2019. All rights reserved. Buy ViRoom.

TOP
No photo
Все результаты поиска